m1cuzzzz
Hur spelar m1cuzzzz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (361 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt17 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,06). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 82,6). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 769. Senaste 3 månaderna: 2 536 (i början 2 162).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 660 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m1cuzzzz på Ancient: −300 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 660 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m1cuzzzz
På 660 matcher ligger m1cuzzzz på K/R 0,77 och ADR 79,5; ratingen från de 494 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 119 matcher. I 207 av 494 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 190 under 0,90. I 361 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar m1cuzzzz på Ancient (−300 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+450 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +374. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 159 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −147.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.