m1cuzzzz

Finland
Streamer Player
660 matcher registrerade 159 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 135
2 536
Toppnotering 30 dagar: 2 769
Rank SEA ▼ 19 placeringar
#989
Finland #3 i Finland
30 dagar · förut #970 · bäst #747

Hur spelar m1cuzzzz?

Rating 1,03 (från 494 matcher) K/R 0,77 ADR 79,5 från 660 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 494 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (361 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 41 %−10 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 660 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 61x 4K, 4 aces i 361 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

17 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 17 %−18 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,8−2,3 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +374
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −5,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 660 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −300 ELO
38 matcher · 32 % winrate
På Nuke −169 ELO
57 matcher · 42 % winrate
På tisdagar −176 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar m1cuzzzz på Ancient: −300 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 47 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 660 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage230
49 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 65 %
79,1 bättre än 39 %
1,04 bättre än 48 %
54 % från 987 dueller bättre än 63 %
38 % från 91 situationer bättre än 46 %
Dust 2198
54 % bättre än 53 %
0,79 bättre än 69 %
82,1 bättre än 53 %
1,04 bättre än 47 %
57 % från 799 dueller bättre än 77 %
41 % från 76 situationer bättre än 59 %
Anubis119
55 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 56 %
78,9 bättre än 36 %
1,06 bättre än 54 %
57 % från 468 dueller bättre än 76 %
40 % från 53 situationer precis i snitt
Nuke57
42 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 55 %
80,1 bättre än 39 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 196 dueller bättre än 57 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Ancient38
32 % bättre än 2 %
0,69 bättre än 20 %
72,8 bättre än 10 %
0,91 bättre än 11 %
46 % från 137 dueller bättre än 17 %
20 % från 25 situationer bättre än 10 %
Inferno14
36 % -
0,74 -
75,4 -
1,12-
54 % från 81 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,54 -
62,1 -
0,86-
31 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m1cuzzzz

På 660 matcher ligger m1cuzzzz på K/R 0,77 och ADR 79,5; ratingen från de 494 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 119 matcher. I 207 av 494 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 190 under 0,90. I 361 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar m1cuzzzz på Ancient (−300 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Mirage (+450 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +374. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,4. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 159 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.