m0ngertaja

Finland
Streamer

326 följare 2 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-03

429 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar

Hur spelar m0ngertaja?

Rating 1,05 (från 312 matcher) K/R 0,75 ADR 78,5 från 429 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 429 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 50x 4K, 7 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 944
▼ Sämre än förut
ADR −5,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 429 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −385 ELO
98 matcher · 43 % winrate
På Ancient −265 ELO
68 matcher · 41 % winrate
På fredagar −274 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar m0ngertaja i match 2 för dagen: −385 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 429 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
53 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 79 %
80,9 bättre än 58 %
1,12 bättre än 85 %
56 % från 320 dueller bättre än 81 %
34 % från 59 situationer bättre än 40 %
Inferno74
57 % bättre än 63 %
0,70 bättre än 32 %
75,3 bättre än 20 %
0,98 bättre än 31 %
48 % från 226 dueller bättre än 29 %
36 % från 39 situationer bättre än 47 %
Ancient68
41 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 54 %
77,7 bättre än 33 %
1,02 precis i snitt
53 % från 163 dueller bättre än 62 %
30 % från 33 situationer bättre än 29 %
Cache67
51 % -
0,79 -
82,7 -
1,13-
53 % från 240 dueller -
29 % från 45 situationer -
Nuke51
51 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 55 %
79,6 bättre än 35 %
1,09 bättre än 60 %
48 % från 170 dueller bättre än 26 %
31 % från 32 situationer bättre än 27 %
Anubis34
41 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 17 %
73,2 bättre än 17 %
0,91 bättre än 15 %
42 % från 110 dueller bättre än 9 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Dust 217
24 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 19 %
71,4 bättre än 12 %
0,89-
51 % från 68 dueller bättre än 53 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Vertigo3
0 % -
0,58 -
68,7 -
0,75-
44 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m0ngertaja

På 429 matcher ligger m0ngertaja på K/R 0,75 och ADR 78,5; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 74 matcher. I 126 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 99 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar m0ngertaja i match 2 för dagen (−385 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+311 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +242 ELO. Sämre än tidigare: ADR −5,5, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 944. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.