lyntli

Ukraina
Streamer

481 följare 42 streams på 30 dagar Ø 12 tittare senast live 2026-10-22

Sedan 2015 på FACEIT 395 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar lyntli?

Rating 0,90 (från 263 matcher) K/R 0,64 ADR 74,1 från 395 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 14 i 395 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 5 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,19
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 75,2, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −117

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 395 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −83 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −67 ELO
84 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −180 ELO, winrate 45 %
På söndagar −367 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar lyntli på Nuke: −83 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 395 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
50 % precis i snitt
0,62 bättre än 6 %
72,4 bättre än 12 %
0,85 bättre än 4 %
42 % från 215 dueller bättre än 9 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Dust 284
50 % bättre än 44 %
0,62 bättre än 6 %
73,4 bättre än 14 %
0,86 bättre än 5 %
46 % från 208 dueller bättre än 24 %
35 % från 37 situationer bättre än 42 %
Anubis78
53 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 13 %
74,9 bättre än 20 %
0,95 bättre än 23 %
48 % från 176 dueller bättre än 30 %
32 % från 41 situationer bättre än 34 %
Ancient59
49 % bättre än 38 %
0,63 bättre än 7 %
73,2 bättre än 11 %
0,88 bättre än 10 %
47 % från 162 dueller bättre än 26 %
55 % från 20 situationer bättre än 90 %
Inferno33
58 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 13 %
76,8 bättre än 23 %
0,99 bättre än 26 %
53 % från 73 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Nuke25
40 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 15 %
75,9 bättre än 20 %
0,96 bättre än 20 %
47 % från 59 dueller bättre än 20 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Cache24
38 % -
0,70 -
78,2 -
1,08-
64 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lyntli

På 395 matcher ligger lyntli på K/R 0,64 och ADR 74,1; ratingen från de 263 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 33 matcher. I 59 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 138 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar lyntli på Nuke (−83 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+174 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,19. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 75,2, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.