lundcsgo_

Danmark
Streamer Player

162 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-12

652 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar

Hur spelar lundcsgo_?

Rating 0,99 (från 508 matcher) K/R 0,74 ADR 84,6 från 652 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 508 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 651
Knivkills 17 i 651 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 77x 4K, 9 aces i 347 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 7,5+3,3 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., ELO +172
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,70). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 651 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −761 ELO
243 matcher · 45 % winrate
På Mirage −476 ELO
84 matcher · 40 % winrate
På fredagar −670 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar lundcsgo_ från och med 5:e matchen per dag: −761 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 651 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient212
52 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 66 %
92,2 bättre än 89 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 1 164 dueller bättre än 45 %
35 % från 55 situationer bättre än 42 %
Anubis119
51 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
83,5 bättre än 60 %
1,00 bättre än 37 %
46 % från 555 dueller bättre än 22 %
33 % från 43 situationer bättre än 37 %
Nuke96
63 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 46 %
82,3 bättre än 49 %
1,02 bättre än 37 %
47 % från 425 dueller bättre än 23 %
50 % från 22 situationer bättre än 76 %
Mirage84
40 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 18 %
77,0 bättre än 27 %
0,92 bättre än 14 %
47 % från 397 dueller bättre än 25 %
42 % från 24 situationer bättre än 62 %
Inferno71
45 % bättre än 24 %
0,67 bättre än 16 %
80,6 bättre än 40 %
0,83 bättre än 1 %
46 % från 337 dueller bättre än 15 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache28
36 % -
0,74 -
83,4 -
0,96-
44 % från 165 dueller -
27 % från 11 situationer -
Dust 222
41 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 38 %
78,4 bättre än 37 %
0,92 bättre än 13 %
46 % från 114 dueller bättre än 23 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Overpass13
31 % -
0,65 -
75,7 -
1,10-
40 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo6
83 % -
0,89 -
99,6 -
1,21-
46 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lundcsgo_

På 652 matcher ligger lundcsgo_ på K/R 0,74 och ADR 84,6; ratingen från de 508 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 96 matcher. I 175 av 508 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 218 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 77x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar lundcsgo_ från och med 5:e matchen per dag (−761 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+627 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +627 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., ELO +172. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −279.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.