lukinhasl91

Kanada
Player Viewer
117 matcher registrerade

Hur spelar lukinhasl91?

Rating 0,79 (från 93 matcher) K/R 0,56 ADR 66,6 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 1. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 1 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 1

Jämfört med 468 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (8 %).

Rundor med first kill 5 %−3 Pp. · Ø 8 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,4).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 1,9+0,5 · Ø 1,4 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt över snittet (36 %).

Headshot-andel 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 1 %−12 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 0,76−0,08 · Ø 0,84 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 2 i 117 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (11,0 %).

Rundor med 2K 9,1 %−1,9 Pp. · Ø 11,0 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 2,2 %−0,6 Pp. · Ø 2,8 % bättre än 37 %
MVP per match 1,6−0,2 · Ø 1,8 bättre än 51 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (31 %).

Utility med effekt 42 %+11 Pp. · Ø 31 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,8+2,1 · Ø 2,7 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,25+0,07 · Ø 0,18 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 1
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,56, ADR vid 64,6, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp., ELO −102

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,63. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,56. Klart under snittet (0,62).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −145 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På lördagar −142 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar lukinhasl91 i match 1 för dagen: −145 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % bättre än 94 %
0,52 bättre än 22 %
63,3 bättre än 31 %
0,75 bättre än 29 %
33 % från 55 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 32 %
Cache19
37 % -
0,57 -
66,9 -
0,84-
43 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 219
53 % bättre än 69 %
0,50 bättre än 17 %
57,4 bättre än 14 %
0,73 bättre än 23 %
34 % från 38 dueller bättre än 15 %
50 % från 8 situationer bättre än 88 %
Ancient15
60 % bättre än 79 %
0,64 bättre än 46 %
77,1 bättre än 67 %
0,90-
42 % från 45 dueller bättre än 31 %
25 % från 4 situationer bättre än 24 %
Anubis14
14 % -
0,53 -
66,6 -
0,70-
35 % från 51 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke12
75 % -
0,60 -
68,3 -
0,92-
44 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno10
30 % -
0,59 -
72,4 -
0,71-
40 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lukinhasl91

På 117 matcher ligger lukinhasl91 på K/R 0,56 och ADR 66,6; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,79. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 1. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 1. I snitt 11,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 20 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 60 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,85. Mest ELO tappar lukinhasl91 i match 1 för dagen (−145 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp., ELO −102. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,56, ADR vid 64,6, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 1): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.