Luka_Pintija

Nordmakedonien
Player
505 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar

Hur spelar Luka_Pintija?

Rating 1,02 (från 389 matcher) K/R 0,75 ADR 77,4 från 505 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 389 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 505 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 50x 4K, 2 aces i 283 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +263
= Oförändrad
ADR vid 76,8, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 505 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −110 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
176 matcher · 46 % winrate
På Inferno −40 ELO
58 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Luka_Pintija i match 4 för dagen: −110 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 54 · Mirage
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Högsta rating i en match: 2,78 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 505 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2176
46 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 62 %
78,2 bättre än 36 %
1,04 bättre än 52 %
52 % från 723 dueller bättre än 55 %
36 % från 74 situationer bättre än 45 %
Mirage134
57 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 66 %
78,8 bättre än 41 %
1,00 bättre än 42 %
49 % från 518 dueller bättre än 38 %
39 % från 54 situationer bättre än 54 %
Inferno58
48 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 39 %
77,3 bättre än 24 %
1,04 bättre än 41 %
54 % från 194 dueller bättre än 52 %
31 % från 29 situationer bättre än 26 %
Ancient53
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 37 %
74,5 bättre än 16 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 176 dueller bättre än 37 %
17 % från 23 situationer bättre än 9 %
Anubis51
49 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 46 %
76,2 bättre än 26 %
0,98 bättre än 34 %
47 % från 219 dueller bättre än 25 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Nuke16
31 % bättre än 3 %
0,70 bättre än 26 %
71,5 bättre än 11 %
0,85-
45 % från 47 dueller bättre än 13 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache10
50 % -
0,79 -
79,5 -
1,12-
58 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
20 % -
0,71 -
76,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Luka_Pintija

På 505 matcher ligger Luka_Pintija på K/R 0,75 och ADR 77,4; ratingen från de 389 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 134 matcher. I 146 av 389 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 147 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Luka_Pintija i match 4 för dagen (−110 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+640 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +640 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +263. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.