Lten_10

Ryssland
Streamer

17 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-06

481 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar

Hur spelar Lten_10?

Rating 1,02 (från 348 matcher) K/R 0,73 ADR 82,2 från 481 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 481 matcher
Knivkills 10 i 481 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 22 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ADR +4,3
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Headshots vid 44 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −135

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 481 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −506 ELO
108 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −322 ELO
135 matcher · 47 % winrate
På lördagar −140 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Lten_10 i match 2 för dagen: −506 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 481 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
47 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 37 %
82,5 bättre än 55 %
1,03 bättre än 45 %
54 % från 479 dueller bättre än 63 %
42 % från 59 situationer bättre än 58 %
Mirage123
47 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 35 %
79,5 bättre än 39 %
0,98 bättre än 26 %
55 % från 353 dueller bättre än 69 %
47 % från 49 situationer bättre än 75 %
Ancient81
56 % bättre än 61 %
0,77 bättre än 58 %
85,3 bättre än 66 %
1,05 precis i snitt
54 % från 257 dueller bättre än 62 %
48 % från 27 situationer bättre än 72 %
Anubis61
52 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
83,8 bättre än 60 %
1,08 bättre än 60 %
51 % från 218 dueller bättre än 44 %
43 % från 37 situationer bättre än 62 %
Nuke42
52 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 36 %
79,4 bättre än 35 %
1,05 bättre än 48 %
58 % från 100 dueller bättre än 76 %
54 % från 13 situationer bättre än 81 %
Inferno27
44 % bättre än 14 %
0,72 bättre än 27 %
82,1 bättre än 37 %
0,88 bättre än 2 %
43 % från 69 dueller bättre än 3 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Cache11
64 % -
0,77 -
84,8 -
1,05-
57 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Lten_10

På 481 matcher ligger Lten_10 på K/R 0,73 och ADR 82,2; ratingen från de 348 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 131 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 132 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Lten_10 i match 2 för dagen (−506 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+257 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +510 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +4,3. Sämre än tidigare: ELO −135. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Headshots vid 44 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.