lshc1233

Brasilien
Streamer
280 matcher registrerade
ELO ▲ 37
2 315
Toppnotering 30 dagar: 2 331
Rank SA ▼ 118 placeringar
#2 299
Brasilien #1 464 i Brasilien
30 dagar · förut #2 181 · bäst #2 181

Hur spelar lshc1233?

Rating 1,12 (från 173 matcher) K/R 0,79 ADR 82,9 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 68 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 18 %−17 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,8 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,12, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −60

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −133 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På Anubis −45 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −54 ELO, winrate 48 %
På onsdagar +10 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar lshc1233 från och med 5:e matchen per dag: −133 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
59 % bättre än 78 %
0,82 bättre än 81 %
84,8 bättre än 67 %
1,17 bättre än 86 %
52 % från 423 dueller bättre än 54 %
50 % från 42 situationer bättre än 82 %
Dust 271
54 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 72 %
84,7 bättre än 68 %
1,09 bättre än 66 %
55 % från 218 dueller bättre än 67 %
13 % från 15 situationer bättre än 4 %
Cache28
54 % -
0,78 -
79,1 -
1,06-
58 % från 89 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
77,0 bättre än 24 %
1,21-
56 % från 64 dueller bättre än 72 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
82,2 -
0,80-
68 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno9
33 % -
0,79 -
78,3 -
1,10-
47 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,04-
51 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass6
67 % -
0,74 -
75,3 -
1,71-
33 % från 3 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lshc1233

På 280 matcher ligger lshc1233 på K/R 0,79 och ADR 82,9; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 125 matcher. I 82 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 47 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar lshc1233 från och med 5:e matchen per dag (−133 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+114 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −60. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, ADR vid 83,0. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.