loliita7

Norge
Streamer

213 följare 7 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-21

372 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar loliita7?

Rating 0,95 (från 243 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 372 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 14 i 372 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 79,5, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −55

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 372 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
95 matcher · 45 % winrate
På Ancient −37 ELO
79 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −283 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar loliita7 på Mirage: −85 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,85 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 372 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
45 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 41 %
79,4 bättre än 49 %
0,92 bättre än 21 %
48 % från 328 dueller bättre än 37 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Anubis89
52 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 48 %
79,6 bättre än 48 %
1,01 bättre än 46 %
53 % från 324 dueller bättre än 61 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient79
46 % bättre än 29 %
0,73 precis i snitt
80,7 bättre än 51 %
0,95 bättre än 26 %
52 % från 213 dueller bättre än 55 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Nuke47
55 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 23 %
79,9 bättre än 37 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 195 dueller bättre än 30 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Cache25
60 % -
0,74 -
77,6 -
0,95-
49 % från 92 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 220
55 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 33 %
72,5 bättre än 16 %
0,88-
47 % från 38 dueller bättre än 31 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Overpass8
38 % -
0,72 -
75,5 -
0,77-
60 % från 5 dueller -
-
Inferno7
57 % -
0,70 -
73,9 -
0,90-
56 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar loliita7

På 372 matcher ligger loliita7 på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 243 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 25 matcher. I 71 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 110 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar loliita7 på Mirage (−85 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+192 ELO, winrate 55 %). Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −55. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 79,5, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +365.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.