LNGbris

Ryssland
Streamer Player Viewer
340 matcher registrerade

Hur spelar LNGbris?

Rating 1,07 (från 238 matcher) K/R 0,75 ADR 83,1 från 340 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 340 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +197
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 82,0, Headshots vid 51 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
87 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −101 ELO
40 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −89 ELO, winrate 44 %
På söndagar −266 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar LNGbris på Mirage: −119 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,95 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  5. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 55 %
82,9 bättre än 59 %
1,06 bättre än 60 %
53 % från 325 dueller bättre än 59 %
55 % från 42 situationer bättre än 88 %
Mirage87
43 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 42 %
79,5 bättre än 45 %
1,05 bättre än 59 %
49 % från 279 dueller bättre än 40 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Anubis55
49 % bättre än 38 %
0,80 bättre än 81 %
89,2 bättre än 90 %
1,14 bättre än 85 %
59 % från 176 dueller bättre än 89 %
43 % från 28 situationer bättre än 66 %
Ancient47
57 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 64 %
83,4 bättre än 60 %
1,05 bättre än 58 %
51 % från 169 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke26
54 % precis i snitt
0,75 bättre än 46 %
81,5 bättre än 44 %
1,12 bättre än 66 %
51 % från 82 dueller bättre än 42 %
44 % från 16 situationer bättre än 62 %
Cache16
50 % -
0,78 -
86,3 -
0,96-
45 % från 55 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno13
54 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
42 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass7
71 % -
0,75 -
87,3 -
1,19-
67 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LNGbris

På 340 matcher ligger LNGbris på K/R 0,75 och ADR 83,1; ratingen från de 238 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 47 matcher. I 100 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 75 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar LNGbris på Mirage (−119 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+245 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +197. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 82,0, Headshots vid 51 %, Winrate vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.