lillfelletv

Sverige
Streamer Player Viewer
211 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar

Hur spelar lillfelletv?

Rating 1,06 (från 71 matcher) K/R 0,72 ADR 79,4 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,9+2,8 · Ø 4,1 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +8 Pp., ELO +104
= Oförändrad
ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −119 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På Nuke −70 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −315 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar lillfelletv i match 1 för dagen: −119 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis47
51 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 30 %
80,2 bättre än 43 %
1,02 bättre än 41 %
56 % från 75 dueller bättre än 71 %
31 % från 26 situationer bättre än 29 %
Dust 234
47 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 27 %
77,3 bättre än 28 %
1,01-
58 % från 26 dueller bättre än 81 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Mirage31
58 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 70 %
84,5 bättre än 65 %
1,21-
63 % från 30 dueller bättre än 96 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Ancient27
59 % bättre än 70 %
0,69 bättre än 20 %
75,7 bättre än 17 %
1,08-
48 % från 25 dueller bättre än 26 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Inferno27
56 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 49 %
82,3 bättre än 39 %
1,12-
45 % från 29 dueller bättre än 9 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
79,1 bättre än 33 %
0,88-
53 % från 30 dueller precis i snitt
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Cache15
67 % -
0,66 -
74,0 -
1,01-
35 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass8
38 % -
0,75 -
80,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lillfelletv

På 211 matcher ligger lillfelletv på K/R 0,72 och ADR 79,4; ratingen från de 71 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 25 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 25 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar lillfelletv i match 1 för dagen (−119 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+291 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +291 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +8 Pp., ELO +104. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +179.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.