libz666

Nederländerna
Player
394 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 28
1 969
Toppnotering 30 dagar: 2 068
Rank EU
#259 927
Nederländerna #1 430 i Nederländerna

Hur spelar libz666?

Rating 1,01 (från 290 matcher) K/R 0,73 ADR 75,0 från 394 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 63 %+15 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 394 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +250
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −228 ELO
85 matcher · 44 % winrate
På Nuke −66 ELO
25 matcher · 40 % winrate
Mellan 6 och 12 −294 ELO, winrate 29 %
På måndagar −126 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar libz666 i match 2 för dagen: −228 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  5. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 36 %
74,2 bättre än 21 %
0,98 bättre än 38 %
50 % från 305 dueller bättre än 46 %
44 % från 48 situationer bättre än 71 %
Dust 277
48 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 67 %
77,9 bättre än 39 %
1,02 bättre än 53 %
48 % från 159 dueller bättre än 37 %
36 % från 45 situationer bättre än 43 %
Ancient62
61 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 70 %
78,4 bättre än 44 %
1,03 bättre än 62 %
51 % från 198 dueller precis i snitt
31 % från 26 situationer bättre än 35 %
Anubis55
60 % bättre än 77 %
0,72 precis i snitt
74,4 bättre än 23 %
0,98 bättre än 41 %
51 % från 160 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 29 %
Inferno39
56 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 36 %
70,4 bättre än 8 %
1,02 bättre än 47 %
57 % från 81 dueller bättre än 77 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Nuke25
40 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 66 %
78,5 bättre än 36 %
1,14 bättre än 78 %
52 % från 60 dueller bättre än 46 %
13 % från 15 situationer bättre än 8 %
Cache24
50 % -
0,65 -
66,8 -
1,02-
47 % från 96 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,63 -
63,5 -
0,91-
42 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,65 -
80,1 -
1,38-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar libz666

På 394 matcher ligger libz666 på K/R 0,73 och ADR 75,0; ratingen från de 290 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 62 matcher. I 114 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 107 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar libz666 i match 2 för dagen (−228 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+409 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +296 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.