libz666
Namnhistorik för libz666
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar libz666?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt63 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,76). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,07). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 70,4 (i början 78,1). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 62 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 068. Senaste 3 månaderna: 1 969 (i början 1 719).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar libz666 i match 2 för dagen: −228 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Cache
- Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 394 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar libz666
På 394 matcher ligger libz666 på K/R 0,73 och ADR 75,0; ratingen från de 290 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 62 matcher. I 114 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 107 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar libz666 i match 2 för dagen (−228 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+409 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +296 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,7. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.