liaus42
Hur spelar liaus42?
Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,18.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 36 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 289.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 115 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar liaus42
På 115 matcher ligger liaus42 på K/R 0,83, ADR 89,6 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 6. I snitt 17,9 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 28 matcher. I 60 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 27 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Bäst går det på på Ancient (+205 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +145 ELO. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +242.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.