LEKTORDST

Polen
Player
408 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar

Hur spelar LEKTORDST?

Rating 1,00 (från 244 matcher) K/R 0,69 ADR 74,5 från 408 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 408 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,73 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,73+0,46 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ADR +5,1, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −339

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −536 ELO
90 matcher · 37 % winrate
På Ancient −196 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På Nuke −69 ELO
50 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar LEKTORDST på Mirage: −536 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 408 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2124
51 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 33 %
74,8 bättre än 24 %
0,98 bättre än 40 %
50 % från 247 dueller bättre än 47 %
39 % från 59 situationer bättre än 49 %
Mirage90
37 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 18 %
70,8 bättre än 10 %
0,92 bättre än 19 %
42 % från 146 dueller bättre än 11 %
46 % från 41 situationer bättre än 73 %
Inferno72
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 63 %
78,0 bättre än 44 %
1,17 bättre än 90 %
53 % från 107 dueller bättre än 62 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Nuke50
46 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 28 %
76,1 bättre än 24 %
0,98 bättre än 28 %
44 % från 120 dueller bättre än 14 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Ancient49
43 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 25 %
74,9 bättre än 19 %
0,97 bättre än 37 %
49 % från 78 dueller bättre än 41 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Overpass10
50 % -
0,70 -
70,6 -
1,01-
63 % från 8 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,61 -
64,9 -
0,99-
50 % från 12 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis6
50 % -
0,76 -
79,0 -
1,90-
100 % från 4 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LEKTORDST

På 408 matcher ligger LEKTORDST på K/R 0,69 och ADR 74,5; ratingen från de 244 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 72 matcher. I 83 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 93 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar LEKTORDST på Mirage (−536 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Inferno (+197 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,1, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −339. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −297.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.