Le_Barbu_Motard

Isle of Man
Streamer

3 131 följare 42 streams på 30 dagar Ø 27 tittare senast live 2026-10-23

485 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar

Hur spelar Le_Barbu_Motard?

Rating 1,10 (från 339 matcher) K/R 0,77 ADR 80,4 från 485 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 339 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (263 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 485 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 63x 4K, 7 aces i 263 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 Pp., ELO +67
= Oförändrad
ADR vid 82,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 485 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −538 ELO
119 matcher · 39 % winrate
På Cache −97 ELO
62 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −331 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Le_Barbu_Motard på Dust 2: −538 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Cache
  3. 250:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 485 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno135
59 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 62 %
81,8 bättre än 47 %
1,14 bättre än 72 %
56 % från 471 dueller bättre än 63 %
46 % från 84 situationer bättre än 70 %
Dust 2119
39 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 57 %
80,0 bättre än 44 %
1,09 bättre än 66 %
48 % från 347 dueller bättre än 31 %
29 % från 58 situationer bättre än 26 %
Nuke72
58 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 68 %
85,1 bättre än 60 %
1,12 bättre än 66 %
54 % från 181 dueller bättre än 57 %
35 % från 49 situationer bättre än 38 %
Cache62
48 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
54 % från 183 dueller -
50 % från 30 situationer -
Anubis35
54 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 56 %
75,7 bättre än 21 %
1,03 bättre än 46 %
52 % från 124 dueller precis i snitt
17 % från 12 situationer bättre än 8 %
Mirage25
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 18 %
71,5 bättre än 10 %
0,84-
43 % från 35 dueller bättre än 10 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Vertigo16
56 % -
0,77 -
83,7 -
1,09-
58 % från 76 dueller -
17 % från 12 situationer -
Overpass15
33 % -
0,72 -
77,9 -
1,12-
22 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient6
17 % -
0,68 -
76,3 -
0,79-
38 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Le_Barbu_Motard

På 485 matcher ligger Le_Barbu_Motard på K/R 0,77 och ADR 80,4; ratingen från de 339 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 135 matcher. I 159 av 339 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 98 under 0,90. I 263 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Le_Barbu_Motard på Dust 2 (−538 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+519 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 Pp., ELO +67. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +215.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.