lax1nyyyyy

Ryssland
Streamer
244 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar lax1nyyyyy?

Rating 0,96 (från 136 matcher) K/R 0,72 ADR 77,3 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 244 matcher
Knivkills 11 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 45 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 40 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 77,1, ELO vid 1 403
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Med absolutTimur i teamet utan ELO-värde
79 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 −62 ELO, winrate 41 %
På lördagar −269 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar lax1nyyyyy med absolutTimur i teamet: 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
58 % bättre än 78 %
0,72 precis i snitt
76,2 bättre än 33 %
0,98 bättre än 43 %
54 % från 219 dueller bättre än 72 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Anubis46
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 55 %
78,2 bättre än 48 %
0,95 bättre än 40 %
52 % från 114 dueller bättre än 60 %
31 % från 13 situationer bättre än 37 %
Dust 243
47 % bättre än 35 %
0,75 bättre än 68 %
80,6 bättre än 59 %
0,97 bättre än 39 %
48 % från 93 dueller bättre än 36 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Ancient29
48 % bättre än 46 %
0,72 precis i snitt
76,1 bättre än 29 %
0,94 bättre än 32 %
52 % från 61 dueller bättre än 65 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
43 % från 37 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,1 -
0,75-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,78-
36 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass6
33 % -
0,75 -
79,5 -
1,63-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lax1nyyyyy

På 244 matcher ligger lax1nyyyyy på K/R 0,72 och ADR 77,3; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 92 matcher. I 38 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 62 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar lax1nyyyyy med absolutTimur i teamet (Winrate 41 % på 79 matcher). Bäst går det på på Mirage (+406 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1, ELO vid 1 403. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.