lax1nyyyyy
Hur spelar lax1nyyyyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 77,1 (i början 80,3). Något under snittet (80,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 43 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 656. Senaste 3 månaderna: 1 403 (i början 1 355).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar lax1nyyyyy med absolutTimur i teamet: 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
- Flest kills i en match: 30 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 244 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar lax1nyyyyy
På 244 matcher ligger lax1nyyyyy på K/R 0,72 och ADR 77,3; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 92 matcher. I 38 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 62 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar lax1nyyyyy med absolutTimur i teamet (Winrate 41 % på 79 matcher). Bäst går det på på Mirage (+406 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1, ELO vid 1 403. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.