LAURSEN_111

Danmark
Streamer

270 följare 18 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-20

236 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 55
2 470
Toppnotering 30 dagar: 2 571
Rank NA ▼ 182 placeringar
#1 778
Danmark #1 573 i Danmark
30 dagar · förut #1 596 · bäst #1 596

Hur spelar LAURSEN_111?

Rating 1,04 (från 122 matcher) K/R 0,78 ADR 88,0 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed precis i snitt (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 235
Knivkills 3 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +258
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 89,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −210 ELO
50 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −94 ELO
39 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −288 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar LAURSEN_111 på Mirage: −210 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
38 % bättre än 8 %
0,76 bättre än 57 %
83,3 bättre än 61 %
0,92 bättre än 14 %
52 % från 94 dueller bättre än 55 %
50 % från 4 situationer bättre än 82 %
Anubis47
62 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 76 %
93,0 bättre än 92 %
1,03 bättre än 46 %
48 % från 184 dueller bättre än 31 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Dust 239
36 % bättre än 7 %
0,79 bättre än 71 %
89,0 bättre än 82 %
1,11 bättre än 71 %
58 % från 117 dueller bättre än 83 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Ancient36
44 % bättre än 23 %
0,75 precis i snitt
84,4 bättre än 63 %
0,95 bättre än 21 %
50 % från 112 dueller bättre än 40 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Cache26
62 % -
0,78 -
89,8 -
1,00-
47 % från 77 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke20
60 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 58 %
87,0 bättre än 72 %
1,16 bättre än 74 %
50 % från 117 dueller bättre än 36 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 82 %
91,5 bättre än 85 %
1,42-
56 % från 18 dueller bättre än 63 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar LAURSEN_111

På 236 matcher ligger LAURSEN_111 på K/R 0,78 och ADR 88,0; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,0. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 26 matcher. I 42 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 46 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar LAURSEN_111 på Mirage (−210 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Cache (+129 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +258. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 89,1. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.