Lato0m
Hur spelar Lato0m?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 1,06.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,55.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 98,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 100 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 166.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 53 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 53 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Lato0m
På 53 matcher ligger Lato0m på K/R 0,85, ADR 94,0 och rating 1,20. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 76 % winrate på 17 matcher. I 31 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 11 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,55. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.