larilen_

Israel
Streamer

461 följare 2 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-04

324 matcher registrerade

Hur spelar larilen_?

Rating 0,88 (från 177 matcher) K/R 0,64 ADR 72,7 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 20 %−19 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 40 %−4 Pp. · Ø 44 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 324 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 2 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 2,8−1,0 · Ø 3,8 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,16 · Ø 0,25 bättre än 12 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,90, ADR vid 75,1
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −87

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,63). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −216 ELO
24 matcher · 29 % winrate
I match 2 för dagen −193 ELO
76 matcher · 42 % winrate
På lördagar −190 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar larilen_ på Anubis: −216 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,56 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2148
54 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 33 %
75,9 bättre än 37 %
0,88 bättre än 18 %
50 % från 332 dueller bättre än 55 %
24 % från 38 situationer bättre än 16 %
Ancient82
51 % bättre än 51 %
0,64 bättre än 20 %
72,9 bättre än 22 %
0,91 bättre än 32 %
47 % från 150 dueller bättre än 38 %
17 % från 24 situationer bättre än 8 %
Inferno26
50 % precis i snitt
0,61 bättre än 15 %
65,5 bättre än 4 %
0,86-
45 % från 42 dueller bättre än 28 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Anubis24
29 % bättre än 3 %
0,60 bättre än 7 %
69,1 bättre än 8 %
0,90-
57 % från 21 dueller bättre än 87 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Mirage21
48 % bättre än 46 %
0,58 bättre än 5 %
63,4 bättre än 3 %
0,77-
33 % från 30 dueller bättre än 1 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Overpass12
50 % -
0,67 -
75,9 -
1,00-
73 % från 15 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,60 -
67,6 -
0,70-
22 % från 9 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar larilen_

På 324 matcher ligger larilen_ på K/R 0,64 och ADR 72,7; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 14,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 148 matcher. I 42 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 90 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar larilen_ på Anubis (−216 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+521 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +521 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −87. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,90, ADR vid 75,1. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.