lamanshon0

Argentina
197 matcher registrerade

Hur spelar lamanshon0?

Rating 0,91 (från 71 matcher) K/R 0,65 ADR 70,8 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 27 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 5 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 8,2 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,21 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om lamanshon0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 178 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −242 ELO
59 matcher · 44 % winrate
På Inferno −131 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På måndagar −98 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar lamanshon0 från och med 5:e matchen per dag: −242 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
53 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 22 %
72,9 bättre än 17 %
0,93 bättre än 22 %
55 % från 66 dueller bättre än 76 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Dust 254
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 33 %
75,3 bättre än 27 %
1,03 bättre än 57 %
47 % från 93 dueller bättre än 32 %
71 % från 14 situationer bättre än 98 %
Inferno30
40 % bättre än 16 %
0,64 bättre än 15 %
69,8 bättre än 8 %
0,90-
44 % från 45 dueller bättre än 19 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Ancient25
64 % bättre än 90 %
0,55 bättre än 1 %
60,8 bättre än 1 %
0,75-
55 % från 44 dueller bättre än 75 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Anubis12
33 % -
0,63 -
66,1 -
0,88-
63 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,66 -
72,4 -
0,83-
56 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lamanshon0

På 197 matcher ligger lamanshon0 på K/R 0,65 och ADR 70,8; ratingen från de 71 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 19 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 39 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar lamanshon0 från och med 5:e matchen per dag (−242 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+135 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.