lakezoff

Ryssland
Streamer
450 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar

Hur spelar lakezoff?

Rating 0,95 (från 340 matcher) K/R 0,65 ADR 73,7 från 450 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 450 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 34x 4K, 3 aces i 265 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,60). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 450 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −198 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På Mirage −194 ELO
152 matcher · 46 % winrate
På fredagar −153 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar lakezoff på Dust 2: −198 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  5. Level 10 nådd · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 450 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
46 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 7 %
70,9 bättre än 9 %
0,91 bättre än 15 %
49 % från 454 dueller bättre än 40 %
36 % från 72 situationer bättre än 44 %
Ancient88
59 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 15 %
76,5 bättre än 23 %
0,97 bättre än 29 %
54 % från 291 dueller bättre än 66 %
56 % från 39 situationer bättre än 88 %
Anubis87
55 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 22 %
76,6 bättre än 26 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 270 dueller bättre än 43 %
41 % från 44 situationer bättre än 60 %
Nuke55
45 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 9 %
72,1 bättre än 7 %
0,96 bättre än 20 %
51 % från 168 dueller bättre än 42 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Dust 245
40 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 18 %
73,9 bättre än 16 %
0,96 bättre än 25 %
46 % från 156 dueller bättre än 22 %
24 % från 29 situationer bättre än 15 %
Cache17
47 % -
0,71 -
75,0 -
0,96-
44 % från 90 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno5
20 % -
0,58 -
70,1 -
0,77-
42 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar lakezoff

På 450 matcher ligger lakezoff på K/R 0,65 och ADR 73,7; ratingen från de 340 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,7. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 88 matcher. I 97 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 145 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar lakezoff på Dust 2 (−198 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+404 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +200.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.