l3v1q_

Hongkong
Moderator Streamer Player
331 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar

Hur spelar l3v1q_?

Rating 1,05 (från 208 matcher) K/R 0,75 ADR 83,4 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +101
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 85,2, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,74). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −106 ELO
91 matcher · 51 % winrate
På Mirage −95 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På söndagar −195 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar l3v1q_ på Anubis: −106 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Overpass
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2129
54 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 55 %
83,1 bättre än 60 %
1,09 bättre än 69 %
52 % från 357 dueller bättre än 54 %
27 % från 64 situationer bättre än 22 %
Anubis91
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 62 %
83,3 bättre än 64 %
1,04 bättre än 53 %
53 % från 264 dueller bättre än 61 %
32 % från 37 situationer bättre än 35 %
Ancient56
55 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 71 %
89,5 bättre än 85 %
1,04 bättre än 55 %
55 % från 117 dueller bättre än 70 %
26 % från 34 situationer bättre än 21 %
Mirage27
41 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 37 %
77,9 bättre än 37 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 91 dueller bättre än 40 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Nuke16
31 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 9 %
75,0 bättre än 16 %
0,86-
56 % från 16 dueller bättre än 67 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Overpass6
17 % -
0,79 -
86,3 -
1,41-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
62 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l3v1q_

På 331 matcher ligger l3v1q_ på K/R 0,75 och ADR 83,4; ratingen från de 208 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 56 matcher. I 91 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 62 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar l3v1q_ på Anubis (−106 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +198 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +101. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 85,2, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.