l1ght666cs

Rumänien
Streamer Player

61 följare 13 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

849 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar

Hur spelar l1ght666cs?

Rating 0,99 (från 707 matcher) K/R 0,71 ADR 74,4 från 849 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 707 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (464 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 17 i 849 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 59x 4K, 8 aces i 464 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,0−2,0 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 73,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 899
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 849 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −365 ELO
185 matcher · 46 % winrate
På Nuke −270 ELO
51 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −211 ELO, winrate 39 %
På onsdagar −435 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar l1ght666cs på Dust 2: −365 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. 500:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 849 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage249
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 33 %
74,8 bättre än 17 %
1,01 bättre än 35 %
52 % från 926 dueller precis i snitt
32 % från 109 situationer bättre än 29 %
Dust 2185
46 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 34 %
75,2 bättre än 18 %
1,00 bättre än 29 %
52 % från 709 dueller precis i snitt
28 % från 83 situationer bättre än 21 %
Ancient176
55 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 19 %
73,2 bättre än 10 %
0,94 bättre än 15 %
46 % från 631 dueller bättre än 17 %
42 % från 86 situationer bättre än 59 %
Anubis165
51 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 33 %
75,7 bättre än 18 %
1,01 bättre än 33 %
52 % från 614 dueller precis i snitt
36 % från 69 situationer bättre än 43 %
Nuke51
43 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 13 %
70,7 bättre än 5 %
0,95 bättre än 13 %
50 % från 163 dueller bättre än 33 %
36 % från 25 situationer bättre än 42 %
Cache19
53 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 28 %
72,5 bättre än 6 %
1,02 bättre än 25 %
58 % från 72 dueller bättre än 70 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Inferno3
67 % -
0,66 -
77,2 -
1,03-
45 % från 11 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar l1ght666cs

På 849 matcher ligger l1ght666cs på K/R 0,71 och ADR 74,4; ratingen från de 707 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 176 matcher. I 247 av 707 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 286 under 0,90. I 464 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar l1ght666cs på Dust 2 (−365 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+541 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 73,9, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 899. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.