kyubis1337

Litauen
Streamer

250 följare 2 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-12

672 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar

Hur spelar kyubis1337?

Rating 0,95 (från 537 matcher) K/R 0,69 ADR 76,2 från 672 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 537 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %+1 Pp. · Ø 20 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 57 %+9 Pp. · Ø 48 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 672 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 57x 4K, 4 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,28 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,0, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −273

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 672 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −217 ELO
69 matcher · 41 % winrate
På Ancient −57 ELO
138 matcher · 48 % winrate
På söndagar −658 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kyubis1337 på Inferno: −217 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Cache
  2. 500:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 672 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2164
52 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 29 %
76,0 bättre än 30 %
0,96 bättre än 29 %
49 % från 613 dueller bättre än 41 %
32 % från 62 situationer bättre än 33 %
Ancient138
48 % bättre än 42 %
0,69 bättre än 26 %
77,8 bättre än 33 %
0,92 bättre än 19 %
48 % från 549 dueller bättre än 34 %
37 % från 51 situationer bättre än 49 %
Mirage134
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 34 %
75,8 bättre än 26 %
0,94 bättre än 24 %
47 % från 494 dueller bättre än 29 %
45 % från 67 situationer bättre än 71 %
Anubis106
47 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 16 %
74,1 bättre än 16 %
0,93 bättre än 18 %
49 % från 451 dueller bättre än 39 %
43 % från 49 situationer bättre än 64 %
Inferno69
41 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 40 %
80,0 bättre än 47 %
0,98 bättre än 35 %
50 % från 276 dueller bättre än 34 %
21 % från 19 situationer bättre än 14 %
Cache49
55 % -
0,69 -
73,6 -
0,96-
45 % från 204 dueller -
33 % från 33 situationer -
Nuke9
22 % -
0,70 -
73,5 -
0,96-
37 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kyubis1337

På 672 matcher ligger kyubis1337 på K/R 0,69 och ADR 76,2; ratingen från de 537 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 49 matcher. I 156 av 537 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 253 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar kyubis1337 på Inferno (−217 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+392 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +392 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −273. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,0, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −304.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.