kv3ta67

Ryssland
Streamer Player

23 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

217 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar

Hur spelar kv3ta67?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,5 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 11 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,7, Headshots +5 Pp., ELO +228
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −157 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −10 ELO, winrate 48 %
På fredagar −166 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar kv3ta67 i match 3 för dagen: −157 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 28 %
76,7 bättre än 35 %
0,95 bättre än 30 %
50 % från 394 dueller precis i snitt
46 % från 54 situationer bättre än 72 %
Dust 245
51 % bättre än 51 %
0,66 bättre än 19 %
76,9 bättre än 34 %
0,92 bättre än 20 %
46 % från 239 dueller bättre än 26 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Anubis32
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 58 %
82,4 bättre än 60 %
1,04 bättre än 58 %
46 % från 149 dueller bättre än 23 %
23 % från 26 situationer bättre än 17 %
Ancient19
37 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 26 %
77,0 bättre än 29 %
0,96 bättre än 28 %
57 % från 67 dueller bättre än 80 %
45 % från 20 situationer bättre än 67 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 55 %
78,7 bättre än 31 %
1,09 bättre än 60 %
44 % från 77 dueller bättre än 12 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
86,0 -
1,03-
59 % från 49 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache10
80 % -
0,78 -
84,1 -
1,07-
48 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kv3ta67

På 217 matcher ligger kv3ta67 på K/R 0,70, ADR 78,5 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 64 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 87 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kv3ta67 i match 3 för dagen (−157 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+241 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +241 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,7, Headshots +5 Pp., ELO +228. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.