kuxcs

Singapore
Streamer

482 följare 17 streams på 30 dagar Ø 7 tittare senast live 2026-10-16

342 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 48
2 324
Toppnotering 30 dagar: 2 353
Rank SA ▲ 397 placeringar
#2 217
Singapore #2 i Singapore
30 dagar · förut #2 614 · bäst #2 069

Hur spelar kuxcs?

Rating 1,14 (från 209 matcher) K/R 0,80 ADR 85,0 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 340
Knivkills 14 i 340 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,31
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 86,6, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 324
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −152 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På Ancient −129 ELO
56 matcher · 48 % winrate
På söndagar −52 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kuxcs i match 4 för dagen: −152 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,74 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage133
53 % bättre än 54 %
0,83 bättre än 83 %
86,5 bättre än 75 %
1,16 bättre än 83 %
51 % från 464 dueller precis i snitt
45 % från 47 situationer bättre än 72 %
Ancient56
48 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 70 %
84,4 bättre än 63 %
1,08 bättre än 65 %
52 % från 157 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Nuke52
50 % bättre än 36 %
0,86 bättre än 83 %
89,8 bättre än 82 %
1,27 bättre än 92 %
56 % från 175 dueller bättre än 67 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %
Dust 236
42 % bättre än 17 %
0,74 bättre än 48 %
80,2 bättre än 45 %
1,03 bättre än 46 %
50 % från 107 dueller bättre än 42 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Anubis32
41 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 73 %
82,5 bättre än 54 %
1,13 bättre än 75 %
50 % från 101 dueller bättre än 41 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Cache20
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,94-
47 % från 53 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,40-
69 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kuxcs

På 342 matcher ligger kuxcs på K/R 0,80 och ADR 85,0; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 133 matcher. I 106 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 61 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar kuxcs i match 4 för dagen (−152 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+143 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +176 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,31. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 86,6, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 324. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.