kusb__

Ryssland
Streamer

1 909 följare 60 streams på 30 dagar Ø 19 tittare senast live 2026-10-24

158 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar

Hur spelar kusb__?

Rating 0,95 (från 57 matcher) K/R 0,60 ADR 71,7 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 40 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (35 %).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 Pp., ELO +232
= Oförändrad
Headshots vid 33 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,15

Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,57). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −8 ELO
38 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −70 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kusb__ från och med 5:e matchen per dag: −8 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 14 %
73,7 bättre än 31 %
0,95 bättre än 45 %
48 % från 98 dueller bättre än 43 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Dust 234
56 % bättre än 73 %
0,53 bättre än 1 %
64,2 bättre än 3 %
0,83-
35 % från 48 dueller bättre än 1 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Anubis23
57 % bättre än 72 %
0,59 bättre än 5 %
70,9 bättre än 13 %
0,97-
49 % från 41 dueller precis i snitt
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Ancient14
50 % -
0,64 -
73,3 -
0,95-
45 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno11
45 % -
0,64 -
80,1 -
1,16-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,69 -
81,6 -
1,49-
100 % från 1 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kusb__

På 158 matcher ligger kusb__ på K/R 0,60 och ADR 71,7; ratingen från de 57 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 13,2 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 21 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 29 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kusb__ från och med 5:e matchen per dag (−8 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+204 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +5,9, Winrate +8 Pp., ELO +232. Sämre än tidigare: Rating −0,15. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 33 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +232.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.