kulti1717

Tyskland
Streamer
411 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar

Hur spelar kulti1717?

Rating 1,01 (från 346 matcher) K/R 0,74 ADR 82,1 från 411 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 346 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 411 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +168
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 82,8
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 411 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −334 ELO
108 matcher · 42 % winrate
På Inferno −290 ELO
41 matcher · 34 % winrate
Mellan 0 och 6 −95 ELO, winrate 42 %
På torsdagar −219 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kulti1717 i match 1 för dagen: −334 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 44 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 411 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 48 %
80,9 bättre än 56 %
0,97 bättre än 36 %
53 % från 374 dueller bättre än 65 %
22 % från 49 situationer bättre än 12 %
Anubis84
46 % bättre än 35 %
0,72 precis i snitt
79,7 bättre än 51 %
0,98 bättre än 39 %
55 % från 396 dueller bättre än 74 %
35 % från 51 situationer bättre än 45 %
Nuke74
73 % bättre än 94 %
0,87 bättre än 87 %
92,1 bättre än 88 %
1,20 bättre än 86 %
61 % från 245 dueller bättre än 92 %
40 % från 45 situationer bättre än 53 %
Cache52
52 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
54 % från 295 dueller -
23 % från 30 situationer -
Inferno41
34 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 54 %
81,5 bättre än 64 %
1,03 bättre än 60 %
53 % från 172 dueller bättre än 62 %
33 % från 18 situationer bättre än 39 %
Ancient33
52 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 11 %
77,5 bättre än 31 %
0,88 bättre än 9 %
44 % från 130 dueller bättre än 16 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Mirage19
26 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 22 %
74,9 bättre än 26 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 60 dueller bättre än 21 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Vertigo11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,06-
57 % från 56 dueller -
50 % från 2 situationer -
Train3
33 % -
0,91 -
104,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kulti1717

På 411 matcher ligger kulti1717 på K/R 0,74 och ADR 82,1; ratingen från de 346 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 74 matcher. I 124 av 346 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 138 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar kulti1717 i match 1 för dagen (−334 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Nuke (+978 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +246 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +168. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 82,8. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.