kubusgg7

Polen
136 matcher registrerade

Hur spelar kubusgg7?

Rating 0,77 (från 47 matcher) K/R 0,57 ADR 63,1 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,77
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 28 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 32 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 44 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 54 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 136 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,5 % ingen jämförelse
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed precis i snitt (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,08 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om kubusgg7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 117 innan.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,59.

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −123 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På Ancient −111 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −66 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar kubusgg7 i match 1 för dagen: −123 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,45 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 26 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno29
55 % bättre än 68 %
0,55 bättre än 12 %
61,0 bättre än 7 %
0,83-
35 % från 20 dueller bättre än 5 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Mirage24
50 % bättre än 57 %
0,62 bättre än 22 %
63,3 bättre än 5 %
0,78-
59 % från 27 dueller bättre än 95 %
40 % från 15 situationer bättre än 60 %
Ancient20
50 % precis i snitt
0,56 bättre än 11 %
61,7 bättre än 6 %
0,69-
21 % från 19 dueller bättre än 1 %
57 % från 7 situationer bättre än 89 %
Anubis20
55 % bättre än 66 %
0,59 bättre än 13 %
68,3 bättre än 16 %
0,81-
55 % från 42 dueller bättre än 84 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Dust 218
44 % bättre än 34 %
0,53 bättre än 2 %
60,8 bättre än 2 %
0,83-
35 % från 23 dueller bättre än 3 %
22 % från 9 situationer bättre än 18 %
Cache12
58 % -
0,61 -
68,8 -
0,60-
29 % från 7 dueller -
-
Nuke9
56 % -
0,51 -
56,3 -
0,73-
47 % från 15 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,59 -
64,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kubusgg7

På 136 matcher ligger kubusgg7 på K/R 0,57 och ADR 63,1; ratingen från de 47 matcherna med rating är 0,77. Mest att hämta: Rating med 0,77. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 3. I snitt 12,0 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 3 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (6 %), i 34 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,79. Mest ELO tappar kubusgg7 i match 1 för dagen (−123 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+154 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +154 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.