krosis9
Hur spelar krosis9?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).
Impact
Styrka3,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,85). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,25 (i början 1,19). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 100,5. Senaste 3 månaderna: 94,6 (i början 93,3). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 43 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 998. Senaste 3 månaderna: 1 862 (i början 1 597).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 26 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar krosis9 i match 2 för dagen: −84 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar krosis9
På 182 matcher ligger krosis9 på K/R 0,87 och ADR 90,3; ratingen från de 171 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 19,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 47 matcher. I 105 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 24 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar krosis9 i match 2 för dagen (−84 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+256 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +256 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 94,6, Headshots vid 42 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.