krosis9

Argentina
Player
182 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 60
1 862
Toppnotering 30 dagar: 1 998
Rank SA ▼ 1 707 placeringar
#9 349
Argentina #2 192 i Argentina
30 dagar · förut #7 642 · bäst #7 373

Hur spelar krosis9?

Rating 1,22 (från 171 matcher) K/R 0,87 ADR 90,3 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 156 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
ClutcherAWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 3,2+1,6 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,27+0,27 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 163
Knivkills 1 i 163 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 3,8+1,6 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 48x 4K, 5 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +265
= Oförändrad
K/R vid 0,88, ADR vid 94,6, Headshots vid 42 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,85). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −84 ELO
44 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −21 ELO
40 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −4 ELO, winrate 50 %
På måndagar −62 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar krosis9 i match 2 för dagen: −84 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
72 % bättre än 98 %
0,87 bättre än 95 %
86,3 bättre än 82 %
1,21 bättre än 95 %
63 % från 208 dueller bättre än 97 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Dust 240
43 % bättre än 26 %
0,86 bättre än 94 %
93,7 bättre än 95 %
1,17 bättre än 89 %
55 % från 207 dueller bättre än 76 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Inferno22
55 % bättre än 55 %
0,97 bättre än 99 %
96,8 bättre än 97 %
1,42 bättre än 99 %
59 % från 69 dueller bättre än 84 %
18 % från 17 situationer bättre än 11 %
Cache20
60 % -
1,03 -
107,6 -
1,45-
67 % från 93 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,90 bättre än 91 %
91,9 bättre än 86 %
1,26 bättre än 90 %
60 % från 65 dueller bättre än 86 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Anubis11
55 % -
0,91 -
91,1 -
1,27-
56 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient8
50 % -
0,72 -
80,7 -
0,97-
57 % från 28 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar krosis9

På 182 matcher ligger krosis9 på K/R 0,87 och ADR 90,3; ratingen från de 171 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 19,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 47 matcher. I 105 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 24 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar krosis9 i match 2 för dagen (−84 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+256 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +256 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, ADR vid 94,6, Headshots vid 42 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.