krazy2635
Hur spelar krazy2635?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt31 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Styrka3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,34.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,9. Senaste 3 månaderna: 93,1 (i början 89,1). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 30 % (i början 31 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 46 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 212. Senaste 3 månaderna: 2 169 (i början 1 765).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar krazy2635 i match 2 för dagen: −227 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Flest kills i en match: 56 · Ancient
- Level 10 nådd · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- 100:e registrerade matchen · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 175 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar krazy2635
På 175 matcher ligger krazy2635 på K/R 0,90 och ADR 90,8; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rating med 1,30. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 33 matcher. I 33 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 10 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,34. Mest ELO tappar krazy2635 i match 2 för dagen (−227 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+361 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +208 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 Pp., ELO +404. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 30 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.