kox_es

Polen
Streamer

8 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-09-25

104 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar

Hur spelar kox_es?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 5 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,15 · Ø 0,29 bättre än 85 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +168
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,95
▼ Sämre än förut
ADR −4,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −67 ELO
25 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar kox_es i match 1 för dagen: −67 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Level 10 nådd · Nuke
  5. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
54 % bättre än 63 %
0,68 bättre än 23 %
77,7 bättre än 36 %
0,98 bättre än 34 %
50 % från 151 dueller bättre än 43 %
55 % från 22 situationer bättre än 91 %
Dust 229
59 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 26 %
77,6 bättre än 32 %
0,95 bättre än 22 %
44 % från 93 dueller bättre än 16 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Ancient13
62 % -
0,71 -
78,4 -
1,02-
53 % från 57 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno10
30 % -
0,63 -
75,6 -
0,84-
48 % från 46 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
41 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis6
67 % -
0,64 -
70,5 -
0,94-
45 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,68 -
68,3 -
0,99-
60 % från 5 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kox_es

På 104 matcher ligger kox_es på K/R 0,68, ADR 76,4 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 29 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 42 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar kox_es i match 1 för dagen (−67 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+91 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +168. Sämre än tidigare: ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,95. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.