KorneliusK_

Mexiko
Streamer
188 matcher registrerade

Hur spelar KorneliusK_?

Rating 1,17 (från 66 matcher) K/R 0,24 ADR 25,8 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 187

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 80 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 20 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 7,6+3,5 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,32 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 20 %−51 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,84, ADR vid 92,3, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −353

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −96 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar KorneliusK_ från och med 5:e matchen per dag: −96 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
57 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 82 %
88,4 bättre än 80 %
1,13 bättre än 75 %
68 % från 56 dueller bättre än 99 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Mirage45
58 % bättre än 71 %
0,81 bättre än 76 %
90,9 bättre än 88 %
1,20 bättre än 88 %
64 % från 76 dueller bättre än 97 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Ancient38
55 % bättre än 57 %
0,87 bättre än 92 %
95,8 bättre än 95 %
1,21-
58 % från 69 dueller bättre än 82 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Anubis30
63 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 93 %
90,5 bättre än 87 %
1,14-
62 % från 45 dueller bättre än 93 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Cache8
75 % -
0,85 -
90,2 -
1,23-
50 % från 20 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass8
38 % -
0,69 -
78,5 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,80 -
84,0 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,68 -
80,4 -
0,94-
80 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar KorneliusK_

På 188 matcher ligger KorneliusK_ på K/R 0,24 och ADR 25,8; ratingen från de 66 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 25,8. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 30 matcher. I 33 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 17 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,29. Mest ELO tappar KorneliusK_ från och med 5:e matchen per dag (−96 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Anubis (+155 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −353. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 92,3, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.