konax_4

Polen
Streamer
144 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar

Hur spelar konax_4?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 144 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om konax_4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
SepOkt

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −188 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −82 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På lördagar −97 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar konax_4 i match 1 för dagen: −188 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Högsta rating i en match: 2,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 63 %
79,9 bättre än 52 %
1,04 bättre än 62 %
50 % från 157 dueller bättre än 47 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Anubis27
48 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 60 %
77,8 bättre än 38 %
1,04 bättre än 67 %
51 % från 94 dueller bättre än 54 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Dust 225
40 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 62 %
77,3 bättre än 37 %
1,06 bättre än 67 %
47 % från 83 dueller bättre än 32 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Ancient22
64 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 69 %
77,6 bättre än 31 %
1,05 bättre än 66 %
50 % från 92 dueller bättre än 46 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Nuke17
59 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 28 %
76,8 bättre än 27 %
1,00 bättre än 34 %
47 % från 66 dueller bättre än 24 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Cache9
44 % -
0,84 -
85,7 -
1,17-
57 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
50 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar konax_4

På 144 matcher ligger konax_4 på K/R 0,75, ADR 78,8 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 4,7 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 51 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 48 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar konax_4 i match 1 för dagen (−188 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+290 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +222 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.