kolpixzovrus

Tyskland
Streamer
235 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar

Hur spelar kolpixzovrus?

Rating 1,02 (från 78 matcher) K/R 0,73 ADR 81,3 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 16 %−22 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,7+0,4 · Ø 4,3 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −127

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −109 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Ancient −91 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −94 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar kolpixzovrus på Mirage: −109 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  4. 100:e registrerade matchen · Inferno
  5. Level 10 nådd · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient50
46 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 60 %
81,1 bättre än 53 %
0,96 bättre än 28 %
56 % från 88 dueller bättre än 76 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis49
53 % precis i snitt
0,71 bättre än 39 %
82,4 bättre än 60 %
1,07 bättre än 68 %
56 % från 73 dueller bättre än 77 %
19 % från 16 situationer bättre än 12 %
Dust 243
53 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 66 %
80,9 bättre än 57 %
1,08 bättre än 74 %
41 % från 79 dueller bättre än 9 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Inferno39
64 % bättre än 84 %
0,78 bättre än 71 %
83,5 bättre än 63 %
1,36-
65 % från 34 dueller bättre än 95 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Mirage25
40 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 32 %
78,1 bättre än 42 %
0,93-
47 % från 68 dueller bättre än 31 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Nuke12
42 % -
0,68 -
76,5 -
0,90-
50 % från 20 dueller -
-
Overpass11
55 % -
0,80 -
91,5 -
0,87-
43 % från 7 dueller -
-
Cache6
17 % -
0,55 -
67,3 -
0,56-
25 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kolpixzovrus

På 235 matcher ligger kolpixzovrus på K/R 0,73 och ADR 81,3; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 16 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 39 matcher. I 34 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 30 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar kolpixzovrus på Mirage (−109 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+255 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −127. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.