kokasii

Ryssland
Player
217 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar

Hur spelar kokasii?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−3 Pp. · Ø 20 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 38 %−10 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 25x 4K, 5 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 12 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −55 ELO
62 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −22 ELO
40 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −210 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kokasii i match 1 för dagen: −55 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
  5. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 39 %
80,2 bättre än 50 %
1,01 precis i snitt
57 % från 246 dueller bättre än 84 %
39 % från 38 situationer bättre än 53 %
Dust 242
62 % bättre än 85 %
0,74 bättre än 55 %
80,9 bättre än 55 %
1,03 bättre än 54 %
50 % från 173 dueller bättre än 46 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Anubis38
53 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 65 %
81,3 bättre än 56 %
1,06 bättre än 65 %
54 % från 169 dueller bättre än 68 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Nuke31
65 % bättre än 77 %
0,81 bättre än 73 %
86,0 bättre än 68 %
1,15 bättre än 76 %
50 % från 108 dueller bättre än 34 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Inferno17
59 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 45 %
79,5 bättre än 44 %
1,05 bättre än 56 %
45 % från 51 dueller bättre än 15 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Ancient16
44 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 21 %
72,9 bättre än 11 %
0,91 bättre än 17 %
39 % från 54 dueller bättre än 4 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Cache7
71 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
67 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kokasii

På 217 matcher ligger kokasii på K/R 0,74, ADR 80,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 31 matcher. I 84 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 79 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar kokasii i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+298 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +173 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −124.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.