kokasii
Hur spelar kokasii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (20 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,96). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 71,4). Något över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 40 %). Långt under snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 65 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 127. Senaste 3 månaderna: 1 896 (i början 1 246).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kokasii i match 1 för dagen: −55 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 217 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kokasii
På 217 matcher ligger kokasii på K/R 0,74, ADR 80,7 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 31 matcher. I 84 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 79 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar kokasii i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+298 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +173 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −124.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.