kokacch

Ryssland
Player
258 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar

Hur spelar kokacch?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,4 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 40 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 59 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +180
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
65 matcher · 51 % winrate
Med IIo3uTuB00 i teamet utan ELO-värde
44 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −95 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kokacch på Mirage: −55 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 37 %
77,2 bättre än 38 %
0,93 bättre än 23 %
46 % från 325 dueller bättre än 26 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Dust 254
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 53 %
79,3 bättre än 48 %
1,00 bättre än 47 %
51 % från 277 dueller bättre än 54 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient49
49 % bättre än 45 %
0,72 precis i snitt
77,7 bättre än 37 %
0,98 bättre än 44 %
45 % från 214 dueller bättre än 22 %
23 % från 43 situationer bättre än 17 %
Anubis39
62 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 77 %
84,5 bättre än 74 %
1,08 bättre än 75 %
51 % från 168 dueller bättre än 55 %
45 % från 22 situationer bättre än 67 %
Nuke31
52 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 16 %
73,1 bättre än 15 %
0,91 bättre än 11 %
50 % från 151 dueller bättre än 39 %
38 % från 24 situationer bättre än 44 %
Cache13
46 % -
0,59 -
64,9 -
0,85-
45 % från 53 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno6
17 % -
0,58 -
63,6 -
0,75-
52 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kokacch

På 258 matcher ligger kokacch på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,96. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 39 matcher. I 81 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 118 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar kokacch på Mirage (−55 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+131 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +180. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 77,5. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +253.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.