kodz1la

Litauen
Streamer

40 följare 36 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-24

711 matcher registrerade 207 matcher på 30 dagar

Hur spelar kodz1la?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,7 från 711 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 711 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (543 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 13 i 711 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 131x 4K, 16 aces i 543 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +334
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 85,7, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 711 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −433 ELO
92 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −279 ELO
83 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −223 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kodz1la i match 2 för dagen: −433 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Inferno
  2. Flest kills i en match: 45 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,45 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 711 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2147
52 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
84,6 bättre än 65 %
1,06 bättre än 56 %
51 % från 738 dueller precis i snitt
39 % från 59 situationer bättre än 53 %
Anubis144
52 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 65 %
87,1 bättre än 77 %
1,07 bättre än 58 %
52 % från 778 dueller precis i snitt
33 % från 86 situationer bättre än 37 %
Inferno138
56 % bättre än 55 %
0,78 bättre än 62 %
85,5 bättre än 66 %
1,10 bättre än 61 %
52 % från 629 dueller bättre än 36 %
35 % från 65 situationer bättre än 44 %
Ancient118
47 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 66 %
87,2 bättre än 76 %
1,08 bättre än 65 %
52 % från 576 dueller precis i snitt
48 % från 64 situationer bättre än 74 %
Mirage76
42 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 66 %
85,8 bättre än 73 %
1,08 bättre än 63 %
49 % från 384 dueller bättre än 36 %
21 % från 34 situationer bättre än 10 %
Cache61
54 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
48 % från 322 dueller -
32 % från 22 situationer -
Nuke21
33 % bättre än 3 %
0,76 precis i snitt
81,3 bättre än 42 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 87 dueller bättre än 57 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Vertigo6
33 % -
0,67 -
76,3 -
0,95-
46 % från 28 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kodz1la

På 711 matcher ligger kodz1la på K/R 0,77, ADR 85,7 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 138 matcher. I 321 av 711 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 212 under 0,90. I 543 matcher med detaljvärden: 131x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar kodz1la i match 2 för dagen (−433 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+359 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +326 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +334. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 85,7, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 207 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +128.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.