ko_0nyak

Anguilla
Streamer

6 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24

Sedan 2025 på FACEIT 225 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar

Hur spelar ko_0nyak?

Rating 1,05 (från 204 matcher) K/R 0,75 ADR 82,4 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 204 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills2 i 225 matcher
Knivkills 12 i 225 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,7 %+0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 50x 4K, 3 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,02 · Ø 0,26 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +9 Pp., Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,6, ELO vid 1 467
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −250 ELO
51 matcher · 39 % winrate
På Ancient −54 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På fredagar −169 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ko_0nyak på Mirage: −250 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,80 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 34 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis65
57 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 91 %
88,2 bättre än 91 %
1,15 bättre än 91 %
59 % från 309 dueller bättre än 88 %
31 % från 32 situationer bättre än 30 %
Mirage51
39 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 43 %
76,8 bättre än 41 %
1,00 bättre än 57 %
53 % från 252 dueller bättre än 69 %
52 % från 25 situationer bättre än 86 %
Ancient33
39 % bättre än 14 %
0,76 bättre än 69 %
84,0 bättre än 73 %
1,01 bättre än 58 %
51 % från 136 dueller bättre än 55 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Nuke32
59 % bättre än 71 %
0,74 precis i snitt
80,8 bättre än 51 %
1,05 bättre än 63 %
47 % från 129 dueller bättre än 26 %
56 % från 16 situationer bättre än 87 %
Dust 219
26 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 41 %
79,0 bättre än 49 %
0,97 bättre än 40 %
46 % från 84 dueller bättre än 28 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %
Cache14
43 % -
0,78 -
86,3 -
1,06-
54 % från 67 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno9
44 % -
0,59 -
64,8 -
0,71-
43 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ko_0nyak

På 225 matcher ligger ko_0nyak på K/R 0,75 och ADR 82,4; ratingen från de 204 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 82 av 204 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 74 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar ko_0nyak på Mirage (−250 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+260 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +9 Pp., Winrate +13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,6, ELO vid 1 467. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −169.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.