knocknock777

Japan
Streamer
258 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar

Hur spelar knocknock777?

Rating 0,96 (från 136 matcher) K/R 0,71 ADR 80,1 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,4+1,6 · Ø 3,8 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,13 · Ø 0,25 bättre än 80 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Rating +0,11, Headshots +2 Pp., ELO +124
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −139 ELO
27 matcher · 37 % winrate
I match 3 för dagen −44 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −156 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar knocknock777 i match 4 för dagen: −139 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 3,01 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  4. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 64 %
83,8 bättre än 80 %
0,95 bättre än 45 %
52 % från 195 dueller bättre än 65 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Dust 249
47 % bättre än 42 %
0,67 bättre än 33 %
76,8 bättre än 44 %
0,95 bättre än 41 %
48 % från 91 dueller bättre än 43 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno42
45 % bättre än 33 %
0,70 precis i snitt
77,6 bättre än 47 %
0,93 bättre än 37 %
51 % från 117 dueller bättre än 60 %
20 % från 15 situationer bättre än 14 %
Ancient33
42 % bättre än 22 %
0,70 precis i snitt
75,6 bättre än 37 %
1,02 bättre än 71 %
63 % från 64 dueller bättre än 98 %
27 % från 15 situationer bättre än 26 %
Anubis23
61 % bättre än 84 %
0,67 bättre än 33 %
81,1 bättre än 67 %
0,89-
48 % från 54 dueller bättre än 46 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Nuke23
57 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 80 %
82,4 bättre än 70 %
0,99-
57 % från 65 dueller bättre än 87 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Overpass4
0 % -
0,67 -
74,7 -
1,57-
75 % från 4 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,75 -
89,1 -
1,14-
60 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar knocknock777

På 258 matcher ligger knocknock777 på K/R 0,71 och ADR 80,1; ratingen från de 136 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 44 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 62 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar knocknock777 i match 4 för dagen (−139 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+365 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +234 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Headshots +2 Pp., ELO +124. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +188.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.