knighteq__

Polen
Moderator Player
205 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar knighteq__?

Rating 1,08 (från 120 matcher) K/R 0,78 ADR 83,4 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−6 Pp. · Ø 20 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 205 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 85,5, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 907
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −128 ELO
48 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −106 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På fredagar −147 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar knighteq__ på Mirage: −128 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,53 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Level 10 nådd · Anubis
  4. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 53 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 54 %
79,0 bättre än 44 %
0,97 bättre än 35 %
49 % från 103 dueller bättre än 41 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Dust 237
51 % bättre än 54 %
0,73 precis i snitt
82,7 bättre än 64 %
0,97 bättre än 32 %
42 % från 103 dueller bättre än 11 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis30
50 % precis i snitt
0,84 bättre än 92 %
87,7 bättre än 86 %
1,25 bättre än 98 %
62 % från 86 dueller bättre än 97 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Ancient29
55 % bättre än 65 %
0,81 bättre än 85 %
84,8 bättre än 73 %
1,09 bättre än 75 %
53 % från 83 dueller bättre än 65 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % från 88 dueller -
21 % från 14 situationer -
Inferno17
35 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 15 %
74,4 bättre än 22 %
0,87-
51 % från 47 dueller bättre än 39 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar knighteq__

På 205 matcher ligger knighteq__ på K/R 0,78 och ADR 83,4; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 53 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 37 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar knighteq__ på Mirage (−128 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Cache (+202 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 85,5, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 907. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.