kneti

Tyskland
Streamer
203 matcher registrerade

Hur spelar kneti?

Rating 1,16 (från 73 matcher) K/R 0,79 ADR 87,1 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +7,3
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −385

Aug till Sep 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −99 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På Ancient −13 ELO
53 matcher · 53 % winrate
På torsdagar −364 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kneti på Mirage: −99 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient53
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 80 %
91,6 bättre än 88 %
1,18 bättre än 86 %
55 % från 119 dueller bättre än 68 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 232
59 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 43 %
85,5 bättre än 70 %
1,25-
38 % från 26 dueller bättre än 3 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis28
50 % bättre än 40 %
0,84 bättre än 85 %
89,6 bättre än 85 %
1,27-
54 % från 28 dueller bättre än 63 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Mirage28
46 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 37 %
81,2 bättre än 50 %
1,15-
54 % från 50 dueller bättre än 66 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Inferno18
39 % bättre än 8 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 41 %
1,09-
57 % från 51 dueller bättre än 69 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Cache15
47 % -
0,76 -
84,0 -
0,96-
42 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke14
71 % -
0,81 -
87,2 -
1,16-
66 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass13
54 % -
0,85 -
89,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kneti

På 203 matcher ligger kneti på K/R 0,79 och ADR 87,1; ratingen från de 73 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 41 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 15 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar kneti på Mirage (−99 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+99 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +98 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +7,3. Sämre än tidigare: ELO −385. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.