klimoskasoska

Ryssland
Streamer

75 följare 2 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-11

142 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar

Hur spelar klimoskasoska?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,7 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 22 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +330
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,85). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −100 ELO
31 matcher · 39 % winrate
På Mirage −31 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −175 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar klimoskasoska i match 2 för dagen: −100 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
56 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 58 %
82,4 bättre än 65 %
1,02 bättre än 54 %
54 % från 313 dueller bättre än 71 %
19 % från 21 situationer bättre än 10 %
Mirage42
45 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 74 %
83,0 bättre än 66 %
1,06 bättre än 67 %
52 % från 205 dueller bättre än 60 %
40 % från 25 situationer bättre än 57 %
Anubis16
69 % bättre än 93 %
0,78 bättre än 77 %
81,1 bättre än 57 %
1,06 bättre än 71 %
53 % från 90 dueller bättre än 65 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Ancient10
30 % -
0,77 -
84,0 -
1,00-
51 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke8
63 % -
0,82 -
95,2 -
1,09-
51 % från 39 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
67 % -
0,63 -
73,5 -
0,83-
54 % från 28 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar klimoskasoska

På 142 matcher ligger klimoskasoska på K/R 0,75, ADR 82,7 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 16,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 54 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 57 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar klimoskasoska i match 2 för dagen (−100 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+180 ELO, winrate 74 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +330. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,4. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.