kizzzics

Polen
Streamer
259 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 363
2 812
Toppnotering 30 dagar: 3 191
Rank EU ▼ 10 040 placeringar
#16 969
Polen #888 i Polen
30 dagar · förut #6 929 · bäst #6 929

Hur spelar kizzzics?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 89,4 från 259 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 40 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 259 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 60 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 42x 4K, 9 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,9+1,9 · Ø 4,0 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 89,1
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −743

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −414 ELO
96 matcher · 40 % winrate
På Anubis −56 ELO
35 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −358 ELO, winrate 42 %
På onsdagar +78 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar kizzzics på Mirage: −414 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 259 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage96
40 % bättre än 7 %
0,82 bättre än 78 %
89,7 bättre än 84 %
1,10 bättre än 65 %
53 % från 550 dueller bättre än 55 %
36 % från 61 situationer bättre än 42 %
Ancient52
65 % bättre än 84 %
0,82 bättre än 78 %
91,2 bättre än 86 %
1,14 bättre än 77 %
55 % från 303 dueller bättre än 67 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Nuke39
54 % bättre än 45 %
0,76 bättre än 45 %
85,7 bättre än 65 %
1,05 bättre än 40 %
46 % från 224 dueller bättre än 15 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Anubis35
54 % precis i snitt
0,78 bättre än 64 %
86,4 bättre än 73 %
1,06 precis i snitt
48 % från 226 dueller bättre än 26 %
57 % från 21 situationer bättre än 88 %
Dust 211
73 % -
0,86 -
91,5 -
1,17-
63 % från 56 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno11
36 % -
0,90 -
99,3 -
1,31-
57 % från 67 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache10
50 % -
0,82 -
94,7 -
1,08-
58 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kizzzics

På 259 matcher ligger kizzzics på K/R 0,81, ADR 89,4 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 11 matcher. I 128 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 89 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar kizzzics på Mirage (−414 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+414 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −743. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 89,1. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −423.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.