kisunenni

Finland
Streamer
301 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar kisunenni?

Rating 0,87 (från 185 matcher) K/R 0,66 ADR 73,8 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 142 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +288
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,0
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −135 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Inferno −70 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −203 ELO, winrate 44 %
På söndagar −184 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar kisunenni på Dust 2: −135 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 41 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient85
54 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 33 %
79,3 bättre än 37 %
0,93 bättre än 17 %
44 % från 179 dueller bättre än 12 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Nuke59
56 % bättre än 55 %
0,67 bättre än 11 %
73,7 bättre än 11 %
0,88 bättre än 5 %
46 % från 123 dueller bättre än 19 %
29 % från 17 situationer bättre än 21 %
Mirage46
48 % bättre än 37 %
0,60 bättre än 3 %
67,5 bättre än 3 %
0,86 bättre än 6 %
33 % från 144 dueller bättre än 1 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Dust 232
41 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 14 %
73,1 bättre än 13 %
0,79 bättre än 1 %
53 % från 72 dueller bättre än 59 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Anubis28
54 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 22 %
76,9 bättre än 28 %
0,94 bättre än 19 %
51 % från 76 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Inferno20
40 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 8 %
72,7 bättre än 13 %
0,82-
45 % från 31 dueller bättre än 13 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache18
56 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
36 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass9
11 % -
0,67 -
72,3 -
0,52-
25 % från 12 dueller -
-
Vertigo4
50 % -
0,51 -
61,9 -
0,67-
30 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kisunenni

På 301 matcher ligger kisunenni på K/R 0,66 och ADR 73,8; ratingen från de 185 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 59 matcher. I 44 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 106 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar kisunenni på Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +211 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,0. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.