kisunenni
Namnhistorik för kisunenni
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kisunenni?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Svaghet0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,86). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 77,5. Senaste 3 månaderna: 73,0 (i början 75,5). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 47 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 237. Senaste 3 månaderna: 2 110 (i början 1 822).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kisunenni på Dust 2: −135 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 41 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 301 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kisunenni
På 301 matcher ligger kisunenni på K/R 0,66 och ADR 73,8; ratingen från de 185 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 59 matcher. I 44 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 106 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar kisunenni på Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +211 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,0. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +120.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.