kisssiya

Ryssland
Streamer
542 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar

Hur spelar kisssiya?

Rating 0,85 (från 442 matcher) K/R 0,61 ADR 71,3 från 542 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 442 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (309 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 3 i 542 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 309 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 5,2+1,4 · Ø 3,8 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,14 · Ø 0,25 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 71,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 130
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,60). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 542 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −189 ELO
75 matcher · 47 % winrate
På Anubis −157 ELO
99 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −540 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kisssiya på Ancient: −189 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno
  4. Flest kills i en match: 44 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 542 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2218
53 % bättre än 64 %
0,59 bättre än 7 %
69,6 bättre än 9 %
0,85 bättre än 11 %
42 % från 593 dueller bättre än 13 %
37 % från 86 situationer bättre än 50 %
Anubis99
45 % bättre än 32 %
0,63 bättre än 15 %
74,9 bättre än 31 %
0,87 bättre än 16 %
46 % från 224 dueller bättre än 33 %
29 % från 42 situationer bättre än 29 %
Mirage78
50 % precis i snitt
0,60 bättre än 10 %
71,6 bättre än 22 %
0,85 bättre än 14 %
45 % från 209 dueller bättre än 27 %
33 % från 27 situationer bättre än 37 %
Ancient75
47 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 25 %
75,0 bättre än 34 %
0,86 bättre än 17 %
46 % från 174 dueller bättre än 32 %
50 % från 42 situationer bättre än 83 %
Nuke31
55 % bättre än 61 %
0,59 bättre än 9 %
68,1 bättre än 12 %
0,80 bättre än 7 %
47 % från 74 dueller bättre än 34 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache25
52 % -
0,56 -
65,9 -
0,77-
53 % från 59 dueller -
50 % från 12 situationer -
Inferno11
55 % -
0,66 -
66,4 -
0,82-
37 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,57 -
64,5 -
0,77-
73 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kisssiya

På 542 matcher ligger kisssiya på K/R 0,61 och ADR 71,3; ratingen från de 442 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 13,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 31 matcher. I 97 av 442 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 259 under 0,90. I 309 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,88. Mest ELO tappar kisssiya på Ancient (−189 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+273 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86, ADR vid 71,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 130. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.