Kimikeks

Vietnam
Streamer

4 417 följare 9 streams på 30 dagar Ø 41 tittare senast live 2026-10-24

752 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar

Hur spelar Kimikeks?

Rating 0,93 (från 627 matcher) K/R 0,65 ADR 73,3 från 752 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 627 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (384 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 752 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 60x 4K, 2 aces i 384 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 Pp., ELO +651
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 752 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −346 ELO
150 matcher · 45 % winrate
På Nuke −184 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −383 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Kimikeks på Dust 2: −346 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  2. 500:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 3,16 · Inferno
  5. Level 10 nådd · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 752 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient151
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 10 %
73,6 bättre än 14 %
0,95 bättre än 23 %
47 % från 524 dueller bättre än 27 %
32 % från 66 situationer bättre än 33 %
Dust 2150
45 % bättre än 28 %
0,63 bättre än 6 %
70,8 bättre än 7 %
0,88 bättre än 8 %
45 % från 400 dueller bättre än 18 %
35 % från 80 situationer bättre än 44 %
Anubis127
48 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 11 %
73,8 bättre än 13 %
0,92 bättre än 16 %
46 % från 412 dueller bättre än 20 %
49 % från 83 situationer bättre än 76 %
Mirage120
48 % bättre än 37 %
0,59 bättre än 2 %
67,5 bättre än 3 %
0,86 bättre än 6 %
42 % från 282 dueller bättre än 9 %
37 % från 73 situationer bättre än 47 %
Inferno118
57 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 42 %
79,2 bättre än 42 %
1,02 bättre än 46 %
46 % från 438 dueller bättre än 17 %
43 % från 60 situationer bättre än 66 %
Nuke40
43 % bättre än 14 %
0,73 bättre än 35 %
79,9 bättre än 37 %
0,99 bättre än 27 %
45 % från 152 dueller bättre än 16 %
32 % från 22 situationer bättre än 28 %
Cache39
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,91-
50 % från 139 dueller -
54 % från 26 situationer -
Overpass6
50 % -
0,61 -
65,5 -
0,77-
50 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Kimikeks

På 752 matcher ligger Kimikeks på K/R 0,65 och ADR 73,3; ratingen från de 627 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 39 matcher. I 178 av 627 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 312 under 0,90. I 384 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Kimikeks på Dust 2 (−346 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+568 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +461 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 Pp., ELO +651. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +402.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.