kigan__0

Sydkorea
Player Viewer
202 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 71
1 891
Toppnotering 30 dagar: 1 938
Rank SEA ▼ 1 845 placeringar
#8 393
Sydkorea #402 i Sydkorea
30 dagar · förut #6 548 · bäst #6 548

Hur spelar kigan__0?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,5 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills6 i 202 matcher
Knivkills 6 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 89 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,30 · Ø 0,28 bättre än 96 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,7, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +473
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −50 ELO
61 matcher · 49 % winrate
På Anubis −43 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På lördagar −113 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kigan__0 på Mirage: −50 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 68 %
78,3 bättre än 43 %
1,10 bättre än 80 %
52 % från 319 dueller bättre än 61 %
51 % från 43 situationer bättre än 84 %
Ancient36
64 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 69 %
82,8 bättre än 63 %
1,10 bättre än 81 %
58 % från 182 dueller bättre än 85 %
50 % från 22 situationer bättre än 77 %
Dust 231
61 % bättre än 83 %
0,72 precis i snitt
78,3 bättre än 41 %
1,03 bättre än 60 %
58 % från 160 dueller bättre än 86 %
35 % från 23 situationer bättre än 44 %
Inferno28
54 % bättre än 53 %
0,81 bättre än 80 %
85,3 bättre än 72 %
1,13 bättre än 77 %
62 % från 148 dueller bättre än 91 %
14 % från 14 situationer bättre än 7 %
Anubis25
44 % bättre än 26 %
0,69 bättre än 28 %
76,6 bättre än 29 %
0,98 bättre än 36 %
47 % från 119 dueller bättre än 27 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke12
42 % -
0,81 -
79,8 -
1,16-
55 % från 56 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache8
50 % -
0,64 -
66,4 -
0,91-
47 % från 34 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kigan__0

På 202 matcher ligger kigan__0 på K/R 0,75, ADR 79,5 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 36 matcher. I 89 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 71 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar kigan__0 på Mirage (−50 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+194 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,7, Headshots +5 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +473. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.