kidnapr
Hur spelar kidnapr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,00. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,99. Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,8. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 77,1). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 43 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 007. Senaste 3 månaderna: 1 706 (i början 1 694).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 726 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kidnapr på Dust 2: −670 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Inferno
- 500:e registrerade matchen · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
- Level 10 nådd · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 726 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kidnapr
På 726 matcher ligger kidnapr på K/R 0,72 och ADR 78,0; ratingen från de 577 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 249 matcher. I 192 av 577 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 232 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar kidnapr på Dust 2 (−670 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+1 255 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +536 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 79,1, Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 706. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +218.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.