kibryak7

Ryssland
Player Viewer
151 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar

Hur spelar kibryak7?

Rating 1,14 (från 97 matcher) K/R 0,83 ADR 89,6 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 97 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,6
Zeus-kills5 i 151 matcher
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp., ELO +598
= Oförändrad
K/R vid 0,84
▼ Sämre än förut
ADR −4,6, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −4 ELO
20 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar kibryak7 på Anubis: −4 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % bättre än 64 %
0,85 bättre än 90 %
93,4 bättre än 94 %
1,23 bättre än 94 %
54 % från 156 dueller bättre än 69 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 234
50 % bättre än 44 %
0,88 bättre än 94 %
92,6 bättre än 92 %
1,20 bättre än 91 %
54 % från 110 dueller bättre än 64 %
41 % från 17 situationer bättre än 61 %
Ancient21
57 % bättre än 66 %
0,76 bättre än 58 %
83,1 bättre än 58 %
1,00 bättre än 39 %
55 % från 78 dueller bättre än 70 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis20
40 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 26 %
80,7 bättre än 49 %
0,79-
52 % från 58 dueller bättre än 55 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Inferno10
60 % -
0,81 -
88,5 -
1,09-
64 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke10
60 % -
0,84 -
88,5 -
1,21-
45 % från 44 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,82 -
89,0 -
1,16-
56 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kibryak7

På 151 matcher ligger kibryak7 på K/R 0,83 och ADR 89,6; ratingen från de 97 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,6. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 48 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 27 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar kibryak7 på Anubis (−4 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+259 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +236 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp., ELO +598. Sämre än tidigare: ADR −4,6, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.